Zapewnia dziecku wartość edukacyjną

Pierwszy raz w historii KOMPAN połączył na placu zabaw fascynującą tematykę baśni i dostosowane do wieku wyzwania, które razem z e-baśniami i wirtualnymi grami wspierają nauczanie, e-edukacje i zabawę. 

123474958-RT-NEW-BOOK.jpg

 

Baśnie

Zjednocz dzieci i dorosłych poprzez wspólny cel - ułatwiający interakcje między dziećmi a dorosłymi

Przyciągnij uwagę dzieci. Zaprojektowany dla „świata dziecięcej wyobraźni” (na wysokość oczu dziecka)

Baśnie zachęcają do zabawy w odgrywanie ról i pobudzają wyobraźnie (zachęta do zabawy i budowanie relacji)

Opowiadanie baśni przyciąga – zachęca dzieci do korzystania z umiejętności językowych (dodatkowo wydłuża zabawę)

Dodaje wartość edukacyjną do zabawy

Więcej niż zabawa

Plac zabaw, który jest starannie zaprojektowany, aby wspomagać rozwój dziecka poprawia dziecięce zdrowie, zdolność do nauki i relacje społeczne.
Dla nas dziecięca zabawa to podstawa lepszego życia.

Fizyczna

Emocjonalna

Poznawcza

Kreatywna

Icons-04.png

Tematyczny Zestaw Zabawy

Kolorowe, tematyczne zestawy placów zabaw mają zawierają dwie baśnie w jednym produkcie, zapewniając zabawę dostosowaną do wieku i fizyczne wyzwania dla młodszych (1-4lat) jak również starszych (2-8 lat) dzieci. Zestawy zapewniają zabawę kierowaną, instruktywną i wolną.  

fairy_tales.png

Baśnie

„Mała Syrenka”, „Brzydkie Kaczątko” i „Krzesiwo” to baśnie uwielbiane przez dzieci i dorosłych z całego świata. Baśnie są napisane dla dziecięcego świata, zapewniają zabawę w odgrywanie ról i pobudzają wyobraźnie. 
Baśnie zawierają uniwersalne prawdy i morały.

digital_content.png

Cyfrowa Treść 

Dzięki użyciu aplikacji mobilnej, pobranej za darmo na Twój smartphone lub tablet, świat rzeczywisty i wirtualny łączą się. 
Aplikacja mobilna oferuje Tobie popularne baśnie Hansa Christiana Andersena do przeczytania, lub odtworzenia w 16 różnych językach. 

Cyfrowa Treść

Wykorzystaliśmy zainteresowanie technologią, aby ponownie oczarować dzieci zabawą na świeżym powietrzu. Gry są edukacyjne, zabawne i rozwijają dziecięcą wyobraźnię. 

  • Przynieś smartphone lub tablet na plac zabaw
  • Zeskanuj kod QR swoim smartphone’m
  • Zostaniesz przeniesiony do swojego sklepu z aplikacjami, aby pobrać aplikację KOMPAN
  • Z „Play Gate” możesz zobaczyć jak postacie z baśni ożywają na Twoim urządzeniu
  • Graj i baw się w wirtualnym świecie

Play Gate Wirtualna Rzeczywistość

Dorośli i dzieci mogą zeskanować baśń na placu zabaw przy użyciu smartphone’a lub tablet’u i obserwować jak cały sekretny świat wyrasta przed ich oczami. Pobudzając dziecięcą wyobraźnie i otwierając całkowicie nowy świat tematycznej zabawy. 

Play Gate Portal

SMART PLAYGROUND zabiera dzieci i dorosłych razem w podróż przez ich ukochane baśnie i technologie. Z rozszerzoną rzeczywistością, oczarowane dzieci mogą oglądać jak ich ulubione postacie z baśni w magiczny sposób pojawiają się na placu zabaw. Dorośli mogą zachęcać dzieci do interakcji z postaciami i promować zabawę w odgrywanie ról na placu zabaw. 

 

  


H.C Andersen – 2 baśnie w jednym produkcie 

Podstawa edukacyjnej zabawy promującej naukę na wczesnym etapie życia i interakcje dziecko/dorosły. Wybierz swoje preferowane baśnie i aktywności, aby zbudować niesamowity plac zabaw H.C Andersena i stworzyć niepowtarzalną szansę nauki przez zabawę dla dzieci w wieku od 1-8 lat.

Zestaw KOMPAN Hans Christian Andersen z jednej strony ma wbudowaną baśń o „Małej Syrence”, a z drugiej strony baśń o „Brzydkim Kaczątku”. Te dwie baśnie tworzą miejsce zachęcające dzieci do zabawy, jednocześnie pozwalając na różnorodną zabawę.  

Wartość zabawy

Fizyczna

Emocjonalna

Poznawcza

Kreatywna

Produkty użyte na tym placu zabaw